A | B | C | D | E | F | G | H | CH | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Diablo: Hellfire | |
---|---|
Vývojář | Synergistic Software |
Vydavatel | Sierra On-Line |
Designéři | Kirt Lemons Donald Tsang Peter Watje Jim Edwards Mike McMillen |
Programátor | Donald Tsang |
Scenárista | Eve Forward |
Herní série | Diablo |
Platforma | Microsoft Windows |
Datum vydání | |
Žánry | akční hra na hrdiny hack 'n' slash |
Herní módy | singleplayer multiplayer |
Klasifikace | ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Diablo: Hellfire je datadisk ke hře Diablo, který byl vytvořen společností Sierra On-Line (nyní známou jako Sierra Entertainment). Byl vydán v roce 1997 a vývoj byl svěřen týmu Synergistic Software, jedné z divizí Sierry. Hellfire je jediným oficiálním rozšířením Diabla, protože Blizzard Entertainment nikdy vlastní datadisk nevydal. Pouze v roce 1998 znovu vydal původní hru spolu s Hellfire v jednom balení pojmenovaném Diablo + Hellfire.
Úvod
Příběh Hellfire je situován vedle příběhu původní hry. Jistý kouzelník během obřadu nechtíc vypustí na město Tristram démona jménem Na-Krul, ale než tento zcela unikne, kouzelníkovi se podaří uzavřít vchod. Hráč je později pověřen úkolem vniknout do Na-Krulovy sluje a stít ho.
Datadisk do Diabla přidává několik vylepšení, včetně další postavy mnicha, dva další typy pater, dodatečné questy, několik dalších předmětů, včetně olejů ovlivňujících vlastnosti předmětů
Hellfire se integruje do Diabla a díky svému návrhu lze původní úrovně zcela přeskočit. Pro přístup do nových levelů si hráč musí promluvit s farmářem Lesterem, který je nedaleko stáda krav. Avšak, promluví-li hráč s Lesterem před dosažením určitého bodu v původní hře, bude váhat s odpovědí.
Zbytek datadisku je do původní hry zařazen lépe. Předměty jako oleje, nové zbraně, prsteny, brnění, runy a knihy k novým kouzlům jsou k nalezení na obvyklých místech. Přidané svatyně lze také nalézt na obvyklých místech. Noví unikátní nepřátelé, kteří jsou opět vzhledem pouze jinak obarvené normální potvorky, jsou zařazeni i do levelů původního Diabla. Je nutné poznamenat, že v levelech Hellfire takřka žádní bosové nejsou. Jsou však obsazena novými druhy nepřátel, kteří v původním Diablu nejsou. Obtížnost levelů 1–8 Hellfire kopíruje obtížnost levelů 9–16 původního Diabla a žádá si tak pokročilou postavu.
Některé schopnosti, které hru zpříjemňují jsou schopnost rychlých přesunů ve městě pomocí nabídky v menu, kouzlo zvýrazňující předměty ležící na zemi (jako by na ně ukazoval kurzor) a kouzlo přenášející hráče k nejbližším schodům v levelu.
Hellfire se instaluje do vlastního adresáře nezávisle na Diablu. Hráči musí mít cédéčko původního Diabla, aby mohli hrát. V souboru README jsou instrukce, jak převést postavy z Diabla do Hellfire.
Kritika
Kritika datadisku se opírá o následující body:
- Atmosféra není tak působivá jako v původní hře
- Zvukové efekty pro nové nepřátele mají daleko nižší datový tok
- Nová kouzla jsou prosté modifikace existujících kouzel, příkladem je Lightning Wall, Ring of Fire nebo Immolation.
- Hellfire nepodporuje Battle.Net, online herní službu společnosti Blizzard.
- Problémy s pathfindingem, který má za následek v potížích při pronásledování potvorek útočících na dálku.
- Nekompatibilita s verzí Diabla pro Macintosh
- Uspěchaný vývoj
- Řada oprav z patchů pro Diablo se v Hellfire neobjevila a Sierra vydala pouze jeden patch, který navíc opravuje pouze chyby v Hellfire.
Multiplayer
Ve verzi 1.00 je přítomen multiplayer, ale jak je zmíněno výše, není podporován Battle.net. Podporované jsou jen spojení přes modem, LAN (IPX kompatibilní) nebo přes sériový port. Po nainstalování patche 1.01 však multiplayer zcela zmizí. Pro jeho opětovné získání je potřeba sehnat cracknutý soubor hellfrui.dll.
Návaznost
Příběh Hellfire nebyl vzat v úvahu během vývoje Diabla II. Avšak do Diabla II Blizzard North později přidal jeskyně a krypty, která připomínají ty v Hellfire. Některá vylepšení Hellfire byla také přidána do Diabla II jako plnohodnotné vlastnosti, například schopnost běžet nebo zvýraznění předmětů na zemi, avšak místo kouzlem je to pomocí stisknutím tlačítka.
Skryté postavy a questy
Pomocí speciálního textového souboru v adresáři s nainstalovaným Hellfire mohou být zpřístupněny dvě další postavy, bard a barbar.
Jako pokusné postavy mohou používat nové unikátní schopnosti a mají i jiné speciální vlastnosti. Zatímco bard může používat dvě jednoruční zbraně barbar může některé dvouruční zbraně používat jednoručně a k nim držet štít. Nemají svojí vlastní grafiku, proto ve hře vypadají jako zlodějka a válečník. Jejich schopnostmi jsou v případě barda schopnost identifikovat magické předměty a v případě barbara dočasné zvýšení života a síly.
Skryté questy se jmenují Theo a kraví quest.
Quest Theo je zadán malým děvčátkem Celií, která stojí pod stromem nedaleko od Adriiny chatrče. Hráč musí zabít démona, který se jmenuje Hork, z něhož vypadne medvídek Theo. Po předání medvídka Celii je hráč odměněn kouzelným amuletem. Pokud hráč quest neaktivuje, vypadne z démona tento prsten automaticky.
Související články
Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok. Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.
Antény
Chemické zdroje elektriny
Chladenie v elektrotechnike
Elektrická sústava automobilu
Elektrická trakcia
Elektrické prístroje
Elektrické súčiastky
Elektrické spotrebiče
Elektrické stroje
Čítanie (elektrotechnika)
Činný výkon
Štatistická dynamika
Živý vodič
Admitancia
Antiparalelné zapojenie
Asynchrónny motor
Blúdivý prúd
Bočník (elektrotechnika)
Diak (polovodičový prvok)
Displej s kvapalnými kryštálmi
Elektrická inštalácia
Elektrická rezonancia
Elektrická sila
Elektrická vodivosť
Elektrické zariadenie
Elektrický obvod
Elektrický zvonec
Elektroenergetika
Elektromer
Elektrometer
Elektromobil
Elektromotor
Elektromotorické napätie
Elektrotechnický náučný slovník
Elektrotechnika
Elektrotechnológia
Fázor
Faradayova klietka
Frekvencia (fyzika)
Graetzov mostík
Impedancia
Indukčnosť
Induktancia
Istič
Izolácia (elektrotechnika)
Izolant
Jadro vodiča
Jednobran
Jednosmerný prúd
Joulovo teplo
Katóda
Koaxiálny kábel
Kompenzácia účinníka
Konduktometria
Konektor (elektrotechnika)
Korónový výboj
Lanko (elektrotechnika)
Leptanie
Logické hradlo
Magnetická susceptibilita
Magnetizácia (veličina)
Merný elektrický odpor
Mobilné zariadenie
Napájací zdroj
Napäťový chránič
Napäťový násobič
Nortonova veta
Odpínač
Odpojovač
OLED
Olovený akumulátor
Paralelné zapojenie
Peltierov článok
Plošná hustota elektrického prúdu
Poistka (elektrotechnika)
Posuvný prúd
Prúdový chránič
Prenosové médium
Prieletový klystrón
Primárny elektrochemický článok
Reaktancia
Rekuperácia (dopravný prostriedok)
Relé
Reproduktorová výhybka
Rezistancia
Rozhranie (interface)
Sériové zapojenie
Seebeckov jav
Sekundárny elektrochemický článok
Settopbox
Skrat
Sonar
Spínač
Spínaný zdroj
Straty v mikropásikových vedeniach
Striedavý prúd
Stupeň ochrany krytom
Svetelná výbojka
Symetrizačný člen
Technická normalizácia
Tepelné relé
Tepelne vodivostný detektor
Termočlánok
Théveninova veta
Transformátor
Transformátor s fázovou reguláciou
Trojfázová sústava
Tuhá fáza (elektronika)
Tyratrón
Usmerňovač (elektrotechnika)
Uzemnenie
Uzol (vodiče)
Vírivý prúd
Výbojka
Varistor
Ventilátor
Vodič (elektrotechnika)
Voltov stĺp
Vstavaný systém
Zásuvka (elektrotechnika)
Zdroj (elektrotechnika)
Zisk antény
Text je dostupný za podmienok Creative
Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších
podmienok.
Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky
použitia.
www.astronomia.sk | www.biologia.sk | www.botanika.sk | www.dejiny.sk | www.economy.sk | www.elektrotechnika.sk | www.estetika.sk | www.farmakologia.sk | www.filozofia.sk | Fyzika | www.futurologia.sk | www.genetika.sk | www.chemia.sk | www.lingvistika.sk | www.politologia.sk | www.psychologia.sk | www.sexuologia.sk | www.sociologia.sk | www.veda.sk I www.zoologia.sk